====== Options de lancement Steam ====== ---- ===== %command% ===== %command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne ---- ===== Affichage et fenêtre ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -windowed ou -sw | Lance le jeu en mode fenêtré. | Source, GoldSrc, beaucoup d’anciens jeux PC | | -fullscreen ou -full | Lance le jeu en plein écran. | Beaucoup de moteurs, selon le jeu | | -borderless | Essaie de lancer le jeu en fenêtré sans bordure. | Certains jeux modernes | | -noborder | Supprime la bordure de la fenêtre, souvent utilisé avec -windowed. | Jeux Source et quelques autres | | -w 1920 | Définit la largeur de l’écran. | Source, GoldSrc, certains anciens jeux | | -h 1080 | Définit la hauteur de l’écran. | Source, GoldSrc, certains anciens jeux | | width 1920 | Commande alternative pour la largeur. | Certains moteurs et jeux | | height 1080 | Commande alternative pour la hauteur. | Certains moteurs et jeux | | -refresh 144 | Demande une fréquence de rafraîchissement, par exemple 60, 120, 144 ou 240 Hz. | Source et certains anciens jeux | | -freq 144 | Commande alternative pour la fréquence de rafraîchissement. | Source, GoldSrc | | -monitor 1 | Essaie de sélectionner un moniteur. | Dépend du jeu, pas universel | | -popupwindow | Lance le jeu dans une fenêtre sans bordure de type popup. | Certains jeux Unity | | -screen-width 1920 | Définit la largeur pour certains jeux Unity. | Unity | | -screen-height 1080 | Définit la hauteur pour certains jeux Unity. | Unity | | -screen-fullscreen 0 | Désactive le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | | -screen-fullscreen 1 | Active le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | ---- ===== Démarrage et intro ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -novid | Ignore les vidéos d’introduction lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux Source, certains jeux Valve | | -nostartupmovies | Ignore les vidéos de démarrage. | Certains jeux Unreal Engine | | -skipintro | Ignore la séquence d’intro si elle est prise en charge. | Selon le jeu | | -nosplash | Désactive les écrans de démarrage dans certains jeux. | Selon le jeu, certains titres Unreal | ---- ===== Console et options développeurs ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -console | Active ou ouvre la console développeur. | Jeux Source, GoldSrc, beaucoup de jeux Valve | | -dev | Active le mode développeur ou des sorties développeur dans certains jeux. | Selon le moteur / le jeu | | -developer | Active des journaux de console supplémentaires ou des fonctions développeur lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux de type Source / GoldSrc | | +con_enable 1 | Active la variable de console dans certains jeux Source. | Source | | +exec autoexec.cfg | Lance un fichier de configuration au démarrage. | Source, GoldSrc, certains jeux de type id | ---- ===== Performances et framerate ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | +fps_max 144 | Limite la fréquence d’images à 144 FPS. | Jeux Source | | +fps_max 0 | Supprime ou relève la limite d’images dans certains jeux Source. | Jeux Source | | -high | Demande une priorité CPU élevée. | Certains jeux, mais souvent déconseillé | | -nojoy | Désactive le support des joysticks dans certains jeux Source. | Source | | -softparticlesdefaultoff | Désactive les particules douces par défaut. | Certains jeux Source | | -threads 4 | Essaie de définir le nombre de threads CPU. | Anciens jeux ; rarement utile aujourd’hui | | -USEALLAVAILABLECORES | Essaie d’utiliser tous les cœurs CPU disponibles. | Certains jeux Unreal Engine | ---- ===== Api Graphique ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -dx11 | Demande DirectX 11. | Beaucoup de jeux Windows | | -d3d11 | Demande une alternative pour DirectX 11. | Certains jeux Unreal / Unity | | -dx12 | Demande DirectX 12. | Jeux compatibles DX12 | | -d3d12 | Demande une alternative pour DirectX 12. | Certains moteurs modernes | | -dx9 | Demande DirectX 9. | Anciens jeux uniquement | | -vulkan | Demande le moteur de rendu Vulkan. | Jeux compatibles Vulkan | | -opengl | Demande le moteur de rendu OpenGL. | Certains jeux anciens ou multiplateformes | | -gl | Demande OpenGL en alternative. | Certains jeux Source / anciens jeux | | -force-d3d11 | Force Direct3D 11 dans certains jeux Unity. | Unity | | -force-d3d12 | Force Direct3D 12 dans certains jeux Unity. | Unity | | -force-vulkan | Force Vulkan dans certains jeux Unity. | Unity | | -force-glcore | Force le profil OpenGL core moderne dans Unity. | Unity | | -force-metal | Force le moteur Metal sur les jeux Unity compatibles macOS. | Unity sur macOS | ---- ===== Audio et contrôleurs ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -nosound | Lance le jeu sans son, utile pour diagnostiquer des crashs audio. | Certains anciens jeux | | -noaudio | Commande alternative pour désactiver l’audio. | Selon le jeu | | -nojoy | Désactive l’initialisation des joysticks / manettes dans certains jeux. | Source | | -forcenovsync | Force la désactivation du V-Sync lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | ---- ===== Réseau et multijoueurs ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | +connect 127.0.0.1:27015 | Se connecte à un serveur au lancement. | Source, GoldSrc, certains jeux orientés serveur | | -port 27015 | Définit un port réseau, généralement pour les serveurs. | Serveurs dédiés et certains jeux | | -insecure | Désactive Valve Anti-Cheat pour les tests locaux / mods dans les jeux compatibles. | Certains jeux Source avec VAC | | -nomaster | Empêche l’inscription sur les serveurs maîtres dans certains anciens jeux. | Anciens serveurs dédiés | ---- ===== Langage et options régionales ===== ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | -language english | Demande une langue spécifique. | Certains jeux Source et anciens jeux | | -culture=en | Définit la culture / langue dans certains jeux Unreal Engine. | Jeux Unreal Engine | | -locale en-US | Demande une locale lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | //Page traduite depuis [[https://techyorker.com/steam-set-launch-options-and-full-list]]///