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Options de lancement Steam


%command%

%command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne


Affichage et fenêtre

Option Description Fonctionne avec
-windowed ou -sw Lance le jeu en mode fenêtré. Source, GoldSrc, beaucoup d’anciens jeux PC
-fullscreen ou -full Lance le jeu en plein écran. Beaucoup de moteurs, selon le jeu
-borderless Essaie de lancer le jeu en fenêtré sans bordure. Certains jeux modernes
-noborder Supprime la bordure de la fenêtre, souvent utilisé avec -windowed. Jeux Source et quelques autres
-w 1920 Définit la largeur de l’écran. Source, GoldSrc, certains anciens jeux
-h 1080 Définit la hauteur de l’écran. Source, GoldSrc, certains anciens jeux
width 1920 Commande alternative pour la largeur. Certains moteurs et jeux
height 1080 Commande alternative pour la hauteur. Certains moteurs et jeux
-refresh 144 Demande une fréquence de rafraîchissement, par exemple 60, 120, 144 ou 240 Hz. Source et certains anciens jeux
-freq 144 Commande alternative pour la fréquence de rafraîchissement. Source, GoldSrc
-monitor 1 Essaie de sélectionner un moniteur. Dépend du jeu, pas universel
-popupwindow Lance le jeu dans une fenêtre sans bordure de type popup. Certains jeux Unity
-screen-width 1920 Définit la largeur pour certains jeux Unity. Unity
-screen-height 1080 Définit la hauteur pour certains jeux Unity. Unity
-screen-fullscreen 0 Désactive le plein écran dans certains jeux Unity. Unity
-screen-fullscreen 1 Active le plein écran dans certains jeux Unity. Unity

Démarrage et intro

Option Description Fonctionne avec
-novid Ignore les vidéos d’introduction lorsqu’elles sont prises en charge. Jeux Source, certains jeux Valve
-nostartupmovies Ignore les vidéos de démarrage. Certains jeux Unreal Engine
-skipintro Ignore la séquence d’intro si elle est prise en charge. Selon le jeu
-nosplash Désactive les écrans de démarrage dans certains jeux. Selon le jeu, certains titres Unreal

Console et options développeurs

Option Description Fonctionne avec
-console Active ou ouvre la console développeur. Jeux Source, GoldSrc, beaucoup de jeux Valve
-dev Active le mode développeur ou des sorties développeur dans certains jeux. Selon le moteur / le jeu
-developer Active des journaux de console supplémentaires ou des fonctions développeur lorsqu’elles sont prises en charge. Jeux de type Source / GoldSrc
+con_enable 1 Active la variable de console dans certains jeux Source. Source
+exec autoexec.cfg Lance un fichier de configuration au démarrage. Source, GoldSrc, certains jeux de type id

Performances et framerate

Option Description Fonctionne avec
+fps_max 144 Limite la fréquence d’images à 144 FPS. Jeux Source
+fps_max 0 Supprime ou relève la limite d’images dans certains jeux Source. Jeux Source
-high Demande une priorité CPU élevée. Certains jeux, mais souvent déconseillé
-nojoy Désactive le support des joysticks dans certains jeux Source. Source
-softparticlesdefaultoff Désactive les particules douces par défaut. Certains jeux Source
-threads 4 Essaie de définir le nombre de threads CPU. Anciens jeux ; rarement utile aujourd’hui
-USEALLAVAILABLECORES Essaie d’utiliser tous les cœurs CPU disponibles. Certains jeux Unreal Engine

Api Graphique

Option Description Fonctionne avec
-dx11 Demande DirectX 11. Beaucoup de jeux Windows
-d3d11 Demande une alternative pour DirectX 11. Certains jeux Unreal / Unity
-dx12 Demande DirectX 12. Jeux compatibles DX12
-d3d12 Demande une alternative pour DirectX 12. Certains moteurs modernes
-dx9 Demande DirectX 9. Anciens jeux uniquement
-vulkan Demande le moteur de rendu Vulkan. Jeux compatibles Vulkan
-opengl Demande le moteur de rendu OpenGL. Certains jeux anciens ou multiplateformes
-gl Demande OpenGL en alternative. Certains jeux Source / anciens jeux
-force-d3d11 Force Direct3D 11 dans certains jeux Unity. Unity
-force-d3d12 Force Direct3D 12 dans certains jeux Unity. Unity
-force-vulkan Force Vulkan dans certains jeux Unity. Unity
-force-glcore Force le profil OpenGL core moderne dans Unity. Unity
-force-metal Force le moteur Metal sur les jeux Unity compatibles macOS. Unity sur macOS

Audio et contrôleurs

Option Description Fonctionne avec
-nosound Lance le jeu sans son, utile pour diagnostiquer des crashs audio. Certains anciens jeux
-noaudio Commande alternative pour désactiver l’audio. Selon le jeu
-nojoy Désactive l’initialisation des joysticks / manettes dans certains jeux. Source
-forcenovsync Force la désactivation du V-Sync lorsqu’elle est prise en charge. Selon le jeu

Réseau et multijoueurs

Option Description Fonctionne avec
+connect 127.0.0.1:27015 Se connecte à un serveur au lancement. Source, GoldSrc, certains jeux orientés serveur
-port 27015 Définit un port réseau, généralement pour les serveurs. Serveurs dédiés et certains jeux
-insecure Désactive Valve Anti-Cheat pour les tests locaux / mods dans les jeux compatibles. Certains jeux Source avec VAC
-nomaster Empêche l’inscription sur les serveurs maîtres dans certains anciens jeux. Anciens serveurs dédiés

Langage et options régionales

Option Description Fonctionne avec
-language english Demande une langue spécifique. Certains jeux Source et anciens jeux
-culture=en Définit la culture / langue dans certains jeux Unreal Engine. Jeux Unreal Engine
-locale en-US Demande une locale lorsqu’elle est prise en charge. Selon le jeu

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