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steam:options_lancement_steam

Différences

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steam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:12] risikesteam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:31] (Version actuelle) risike
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 ====== Options de lancement Steam ====== ====== Options de lancement Steam ======
 +
 +----
  
 ===== %command% ===== ===== %command% =====
  
-  * %command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne +%command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne 
-  * Liste à puce+ 
 +---- 
 + 
 +===== Affichage et fenêtre ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -windowed ou -sw | Lance le jeu en mode fenêtré. | Source, GoldSrc, beaucoup d’anciens jeux PC | 
 +| -fullscreen ou -full | Lance le jeu en plein écran. | Beaucoup de moteurs, selon le jeu | 
 +| -borderless | Essaie de lancer le jeu en fenêtré sans bordure. | Certains jeux modernes | 
 +| -noborder | Supprime la bordure de la fenêtre, souvent utilisé avec -windowed. | Jeux Source et quelques autres | 
 +| -w 1920 | Définit la largeur de l’écran. | Source, GoldSrc, certains anciens jeux | 
 +| -h 1080 | Définit la hauteur de l’écran. | Source, GoldSrc, certains anciens jeux | 
 +| width 1920 | Commande alternative pour la largeur. | Certains moteurs et jeux | 
 +| height 1080 | Commande alternative pour la hauteur. | Certains moteurs et jeux | 
 +| -refresh 144 | Demande une fréquence de rafraîchissement, par exemple 60, 120, 144 ou 240 Hz. | Source et certains anciens jeux | 
 +| -freq 144 | Commande alternative pour la fréquence de rafraîchissement. | Source, GoldSrc | 
 +| -monitor 1 | Essaie de sélectionner un moniteur. | Dépend du jeu, pas universel | 
 +| -popupwindow | Lance le jeu dans une fenêtre sans bordure de type popup. | Certains jeux Unity | 
 +| -screen-width 1920 | Définit la largeur pour certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -screen-height 1080 | Définit la hauteur pour certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -screen-fullscreen 0 | Désactive le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -screen-fullscreen 1 | Active le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Démarrage et intro ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -novid | Ignore les vidéos d’introduction lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux Source, certains jeux Valve | 
 +| -nostartupmovies | Ignore les vidéos de démarrage. | Certains jeux Unreal Engine | 
 +| -skipintro | Ignore la séquence d’intro si elle est prise en charge. | Selon le jeu | 
 +| -nosplash | Désactive les écrans de démarrage dans certains jeux. | Selon le jeu, certains titres Unreal | 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Console et options développeurs ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -console | Active ou ouvre la console développeur. | Jeux Source, GoldSrc, beaucoup de jeux Valve | 
 +| -dev | Active le mode développeur ou des sorties développeur dans certains jeux. | Selon le moteur / le jeu | 
 +| -developer | Active des journaux de console supplémentaires ou des fonctions développeur lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux de type Source / GoldSrc | 
 +| +con_enable 1 | Active la variable de console dans certains jeux Source. | Source | 
 +| +exec autoexec.cfg | Lance un fichier de configuration au démarrage. | Source, GoldSrc, certains jeux de type id | 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Performances et framerate ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| +fps_max 144 | Limite la fréquence d’images à 144 FPS. | Jeux Source | 
 +| +fps_max 0 | Supprime ou relève la limite d’images dans certains jeux Source. | Jeux Source | 
 +| -high | Demande une priorité CPU élevée. | Certains jeux, mais souvent déconseillé | 
 +| -nojoy | Désactive le support des joysticks dans certains jeux Source. | Source | 
 +| -softparticlesdefaultoff | Désactive les particules douces par défaut. | Certains jeux Source | 
 +| -threads 4 | Essaie de définir le nombre de threads CPU. | Anciens jeux ; rarement utile aujourd’hui | 
 +| -USEALLAVAILABLECORES | Essaie d’utiliser tous les cœurs CPU disponibles. | Certains jeux Unreal Engine | 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Api Graphique ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -dx11 | Demande DirectX 11. | Beaucoup de jeux Windows | 
 +| -d3d11 | Demande une alternative pour DirectX 11. | Certains jeux Unreal / Unity | 
 +| -dx12 | Demande DirectX 12. | Jeux compatibles DX12 | 
 +| -d3d12 | Demande une alternative pour DirectX 12. | Certains moteurs modernes | 
 +| -dx9 | Demande DirectX 9. | Anciens jeux uniquement | 
 +| -vulkan | Demande le moteur de rendu Vulkan. | Jeux compatibles Vulkan | 
 +| -opengl | Demande le moteur de rendu OpenGL. | Certains jeux anciens ou multiplateformes | 
 +| -gl | Demande OpenGL en alternative. | Certains jeux Source / anciens jeux | 
 +| -force-d3d11 | Force Direct3D 11 dans certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -force-d3d12 | Force Direct3D 12 dans certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -force-vulkan | Force Vulkan dans certains jeux Unity. | Unity | 
 +| -force-glcore | Force le profil OpenGL core moderne dans Unity. | Unity | 
 +| -force-metal | Force le moteur Metal sur les jeux Unity compatibles macOS. | Unity sur macOS | 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Audio et contrôleurs ===== 
 + 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -nosound | Lance le jeu sans son, utile pour diagnostiquer des crashs audio. | Certains anciens jeux | 
 +| -noaudio | Commande alternative pour désactiver l’audio. | Selon le jeu | 
 +| -nojoy | Désactive l’initialisation des joysticks / manettes dans certains jeux. | Source | 
 +| -forcenovsync | Force la désactivation du V-Sync lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Réseau et multijoueurs ===== 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| +connect 127.0.0.1:27015 | Se connecte à un serveur au lancement. | Source, GoldSrc, certains jeux orientés serveur | 
 +| -port 27015 | Définit un port réseau, généralement pour les serveurs. | Serveurs dédiés et certains jeux | 
 +| -insecure | Désactive Valve Anti-Cheat pour les tests locaux / mods dans les jeux compatibles. | Certains jeux Source avec VAC | 
 +| -nomaster | Empêche l’inscription sur les serveurs maîtres dans certains anciens jeux. | Anciens serveurs dédiés | 
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 +---- 
 + 
 +===== Langage et options régionales ===== 
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ 
 +| -language english | Demande une langue spécifique. | Certains jeux Source et anciens jeux | 
 +| -culture=en | Définit la culture / langue dans certains jeux Unreal Engine. | Jeux Unreal Engine | 
 +| -locale en-US | Demande une locale lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | 
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