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steam:options_lancement_steam

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steam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:16] risikesteam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:31] (Version actuelle) risike
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 ===== %command% ===== ===== %command% =====
  
-  * %command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne+%command% représente l'option de lancement standard, elle est la plupart du temps à mettre à la fin de la ligne
  
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 ===== Affichage et fenêtre ===== ===== Affichage et fenêtre =====
  
-^ Option de lancement Ce que ça fait ^ Fonctionne généralement avec ^+^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 | -windowed ou -sw | Lance le jeu en mode fenêtré. | Source, GoldSrc, beaucoup d’anciens jeux PC | | -windowed ou -sw | Lance le jeu en mode fenêtré. | Source, GoldSrc, beaucoup d’anciens jeux PC |
 | -fullscreen ou -full | Lance le jeu en plein écran. | Beaucoup de moteurs, selon le jeu | | -fullscreen ou -full | Lance le jeu en plein écran. | Beaucoup de moteurs, selon le jeu |
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 | -screen-fullscreen 0 | Désactive le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | | -screen-fullscreen 0 | Désactive le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity |
 | -screen-fullscreen 1 | Active le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity | | -screen-fullscreen 1 | Active le plein écran dans certains jeux Unity. | Unity |
 +
 +----
 +
 +===== Démarrage et intro =====
 +
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| -novid | Ignore les vidéos d’introduction lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux Source, certains jeux Valve |
 +| -nostartupmovies | Ignore les vidéos de démarrage. | Certains jeux Unreal Engine |
 +| -skipintro | Ignore la séquence d’intro si elle est prise en charge. | Selon le jeu |
 +| -nosplash | Désactive les écrans de démarrage dans certains jeux. | Selon le jeu, certains titres Unreal |
 +
 +----
 +
 +===== Console et options développeurs =====
 +
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| -console | Active ou ouvre la console développeur. | Jeux Source, GoldSrc, beaucoup de jeux Valve |
 +| -dev | Active le mode développeur ou des sorties développeur dans certains jeux. | Selon le moteur / le jeu |
 +| -developer | Active des journaux de console supplémentaires ou des fonctions développeur lorsqu’elles sont prises en charge. | Jeux de type Source / GoldSrc |
 +| +con_enable 1 | Active la variable de console dans certains jeux Source. | Source |
 +| +exec autoexec.cfg | Lance un fichier de configuration au démarrage. | Source, GoldSrc, certains jeux de type id |
 +
 +
 +----
 +
 +===== Performances et framerate =====
 +
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| +fps_max 144 | Limite la fréquence d’images à 144 FPS. | Jeux Source |
 +| +fps_max 0 | Supprime ou relève la limite d’images dans certains jeux Source. | Jeux Source |
 +| -high | Demande une priorité CPU élevée. | Certains jeux, mais souvent déconseillé |
 +| -nojoy | Désactive le support des joysticks dans certains jeux Source. | Source |
 +| -softparticlesdefaultoff | Désactive les particules douces par défaut. | Certains jeux Source |
 +| -threads 4 | Essaie de définir le nombre de threads CPU. | Anciens jeux ; rarement utile aujourd’hui |
 +| -USEALLAVAILABLECORES | Essaie d’utiliser tous les cœurs CPU disponibles. | Certains jeux Unreal Engine |
 +
 +----
 +
 +===== Api Graphique =====
 +
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| -dx11 | Demande DirectX 11. | Beaucoup de jeux Windows |
 +| -d3d11 | Demande une alternative pour DirectX 11. | Certains jeux Unreal / Unity |
 +| -dx12 | Demande DirectX 12. | Jeux compatibles DX12 |
 +| -d3d12 | Demande une alternative pour DirectX 12. | Certains moteurs modernes |
 +| -dx9 | Demande DirectX 9. | Anciens jeux uniquement |
 +| -vulkan | Demande le moteur de rendu Vulkan. | Jeux compatibles Vulkan |
 +| -opengl | Demande le moteur de rendu OpenGL. | Certains jeux anciens ou multiplateformes |
 +| -gl | Demande OpenGL en alternative. | Certains jeux Source / anciens jeux |
 +| -force-d3d11 | Force Direct3D 11 dans certains jeux Unity. | Unity |
 +| -force-d3d12 | Force Direct3D 12 dans certains jeux Unity. | Unity |
 +| -force-vulkan | Force Vulkan dans certains jeux Unity. | Unity |
 +| -force-glcore | Force le profil OpenGL core moderne dans Unity. | Unity |
 +| -force-metal | Force le moteur Metal sur les jeux Unity compatibles macOS. | Unity sur macOS |
 +
 +
 +----
 +
 +===== Audio et contrôleurs =====
 +
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| -nosound | Lance le jeu sans son, utile pour diagnostiquer des crashs audio. | Certains anciens jeux |
 +| -noaudio | Commande alternative pour désactiver l’audio. | Selon le jeu |
 +| -nojoy | Désactive l’initialisation des joysticks / manettes dans certains jeux. | Source |
 +| -forcenovsync | Force la désactivation du V-Sync lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu |
 +
 +----
 +
 +===== Réseau et multijoueurs =====
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| +connect 127.0.0.1:27015 | Se connecte à un serveur au lancement. | Source, GoldSrc, certains jeux orientés serveur |
 +| -port 27015 | Définit un port réseau, généralement pour les serveurs. | Serveurs dédiés et certains jeux |
 +| -insecure | Désactive Valve Anti-Cheat pour les tests locaux / mods dans les jeux compatibles. | Certains jeux Source avec VAC |
 +| -nomaster | Empêche l’inscription sur les serveurs maîtres dans certains anciens jeux. | Anciens serveurs dédiés |
 +
 +----
 +
 +===== Langage et options régionales =====
 +^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^
 +| -language english | Demande une langue spécifique. | Certains jeux Source et anciens jeux |
 +| -culture=en | Définit la culture / langue dans certains jeux Unreal Engine. | Jeux Unreal Engine |
 +| -locale en-US | Demande une locale lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu |
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 +//Page traduite depuis [[https://techyorker.com/steam-set-launch-options-and-full-list]]///
steam/options_lancement_steam.1782983792.txt.gz · Dernière modification : de risike