steam:options_lancement_steam
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| steam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:19] – risike | steam:options_lancement_steam [2026/07/02 11:31] (Version actuelle) – risike | ||
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| Ligne 49: | Ligne 49: | ||
| | +con_enable 1 | Active la variable de console dans certains jeux Source. | Source | | | +con_enable 1 | Active la variable de console dans certains jeux Source. | Source | | ||
| | +exec autoexec.cfg | Lance un fichier de configuration au démarrage. | Source, GoldSrc, certains jeux de type id | | | +exec autoexec.cfg | Lance un fichier de configuration au démarrage. | Source, GoldSrc, certains jeux de type id | | ||
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| + | ===== Performances et framerate ===== | ||
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| + | ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | ||
| + | | +fps_max 144 | Limite la fréquence d’images à 144 FPS. | Jeux Source | | ||
| + | | +fps_max 0 | Supprime ou relève la limite d’images dans certains jeux Source. | Jeux Source | | ||
| + | | -high | Demande une priorité CPU élevée. | Certains jeux, mais souvent déconseillé | | ||
| + | | -nojoy | Désactive le support des joysticks dans certains jeux Source. | Source | | ||
| + | | -softparticlesdefaultoff | Désactive les particules douces par défaut. | Certains jeux Source | | ||
| + | | -threads 4 | Essaie de définir le nombre de threads CPU. | Anciens jeux ; rarement utile aujourd’hui | | ||
| + | | -USEALLAVAILABLECORES | Essaie d’utiliser tous les cœurs CPU disponibles. | Certains jeux Unreal Engine | | ||
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| + | ---- | ||
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| + | ===== Api Graphique ===== | ||
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| + | ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | ||
| + | | -dx11 | Demande DirectX 11. | Beaucoup de jeux Windows | | ||
| + | | -d3d11 | Demande une alternative pour DirectX 11. | Certains jeux Unreal / Unity | | ||
| + | | -dx12 | Demande DirectX 12. | Jeux compatibles DX12 | | ||
| + | | -d3d12 | Demande une alternative pour DirectX 12. | Certains moteurs modernes | | ||
| + | | -dx9 | Demande DirectX 9. | Anciens jeux uniquement | | ||
| + | | -vulkan | Demande le moteur de rendu Vulkan. | Jeux compatibles Vulkan | | ||
| + | | -opengl | Demande le moteur de rendu OpenGL. | Certains jeux anciens ou multiplateformes | | ||
| + | | -gl | Demande OpenGL en alternative. | Certains jeux Source / anciens jeux | | ||
| + | | -force-d3d11 | Force Direct3D 11 dans certains jeux Unity. | Unity | | ||
| + | | -force-d3d12 | Force Direct3D 12 dans certains jeux Unity. | Unity | | ||
| + | | -force-vulkan | Force Vulkan dans certains jeux Unity. | Unity | | ||
| + | | -force-glcore | Force le profil OpenGL core moderne dans Unity. | Unity | | ||
| + | | -force-metal | Force le moteur Metal sur les jeux Unity compatibles macOS. | Unity sur macOS | | ||
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| + | ===== Audio et contrôleurs ===== | ||
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| + | ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | ||
| + | | -nosound | Lance le jeu sans son, utile pour diagnostiquer des crashs audio. | Certains anciens jeux | | ||
| + | | -noaudio | Commande alternative pour désactiver l’audio. | Selon le jeu | | ||
| + | | -nojoy | Désactive l’initialisation des joysticks / manettes dans certains jeux. | Source | | ||
| + | | -forcenovsync | Force la désactivation du V-Sync lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | | ||
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| + | ===== Réseau et multijoueurs ===== | ||
| + | ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | ||
| + | | +connect 127.0.0.1: | ||
| + | | -port 27015 | Définit un port réseau, généralement pour les serveurs. | Serveurs dédiés et certains jeux | | ||
| + | | -insecure | Désactive Valve Anti-Cheat pour les tests locaux / mods dans les jeux compatibles. | Certains jeux Source avec VAC | | ||
| + | | -nomaster | Empêche l’inscription sur les serveurs maîtres dans certains anciens jeux. | Anciens serveurs dédiés | | ||
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| + | ===== Langage et options régionales ===== | ||
| + | ^ Option ^ Description ^ Fonctionne avec ^ | ||
| + | | -language english | Demande une langue spécifique. | Certains jeux Source et anciens jeux | | ||
| + | | -culture=en | Définit la culture / langue dans certains jeux Unreal Engine. | Jeux Unreal Engine | | ||
| + | | -locale en-US | Demande une locale lorsqu’elle est prise en charge. | Selon le jeu | | ||
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